Top 10k strings from Gossip (19xx)(Eugenio Ciceri)(de).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   5 ;"     Fortsetzen 
   2 GOSSIP    
   2 G O S S I P           by RUN
   2 ;"________________________________":
   2 ;" ";p;" ":
   2 "_____________ R U N ____________":
   2 "HOEREN.........................2"
   2  Finds  address of code in next line
   2    Wenn Ihr Euch die vorangehende Seite   gut angeschaut und die sechs vom Programm zur Verfuegung gestellten Optionen noch imKopf habt,koennt Ihr folgende Erklaerungenviel besser verstehen.
   2                                  KASSETTENREKORDER  EINSCHALTEN                                 
   2                                      by Eugenio Ciceri                                          
   1 variazione lunghezza
   1 variazione inizio e/o
   1 save su nastro
   1 play=32800
   1 laddr=play+8
   1 laddr,l-256
   1 controllo opzione
   1 cambio lunghezza
   1 cambio indirizzo inizio
   1 cambio caratteri stampa
   1 by Eugenio Ciceri 1984...
   1 by Eugenio Ciceri 1984
   1 adr+1,adr+256*
   1 adr"'"9910
   1 a$="und alles ist erledigt.":
   1 a$="finieren und die unabhaengig vom Hauptpro-gramm verwendet werden koennen."
   1 a$="  Dieser Block dient dazu, eine akustischeMeldung zu erhalten..., welche sagt:      'Alles ist OK'.":
   1 a$="   Zum Leidwesen der '16-er' besetzt die- ses Programm ungeheuer viel Speicherplatz und man kann es nicht auf einem 16K-Geraetlaufen lassen.":
   1 a$="   Zuletzt moechte ich Euch daran         erinnern, dass die Guete der Wiedergabe   zum groessten Teil von der Lautstaerke desKassettenrecorders abhaengt.":
   1 a$="   Zu diesem Punkt und durch die Eingabe  von RUN 7000 kann man die Bloecke auf     Kassette abspeichern, die sich auf den neudefinierten Zeichensatz beziehen.":
   1 a$="   Wobei die Variable 'adr' die neue      Adresse der Datei darstellt.":
   1 a$="   Wir haben damit die Gefahr abgewendet, dass Ihr den armen ZX mit Hammerschlaegen auf den Knien behandelt und wie besessen  schreit: ""Warum sprichst Du nicht ?"".":
   1 a$="   Wenn man die Taste 1 drueckt, erscheintzu diesem Zeitpunkt die blinkende Schrift AUFNHAME und der Computer 'hoert' das, wasauf Band aufgenommen ist.                    Wenn die Schrift verschwindet, ist der Computer bereit, das,was er gehoert hat,  zu wiederholen.":
   1 a$="   Wenn Ihr die Datei in einen anderen    Speicher verschieben wollt, koennt Ihr    dies tun, denkt aber daran, zwei Speicher-plaetze mit Hilfe des folgenden Beispiels zu aendern:":
   1 a$="   Wenn Ihr den Speicherplatz der         Unterroutinen aendern wollt, denkt daran, dass Ihr auch die 'POKEs' aendern muesst, um sie aufzurufen.":
   1 a$="   Wenn Ihr den Satz selektiert habt, den Ihr eingeben wollt, drueckt die Taste 5   und speichert die Datei mit den Daten, ausdenen Eure Stimme besteht, so wie der     Computer sie interpretiert, auf Band ab.":
   1 a$="   Wenn Ihr Euch die vorangehende Seite   gut angeschaut und die sechs vom Programm zur Verfuegung gestellten Optionen noch imKopf habt,koennt Ihr folgende Erklaerungenviel besser verstehen.":
   1 a$="   Verwendet dazu die Taste 3, um den An- fang des Satzen zu aendern und die Taste  4, um die Laenge desselben zu aendern.":
   1 a$="   Um diese Adresse in einem anderen Pro- gramm zu verwenden, koennt Ihr folgendes  Beispiel verwenden:":
   1 a$="   Um die Kursivschrift-Zeichen zu verwen-det, muss man den Inhalt von zwei Spei-   cherplaetzen folgendermassen aendern:":
   1 a$="   Schaut Euch die naechste Seite an.":
   1 a$="   Noch etwas Wichtiges: der groesste und der kleinste Wert fuer die Anfangsadresse und fuer die Laenge der Datei sind:":
   1 a$="   Mit der Uebung werdet Ihr auf jeden    Fall alles deutlicher verstehen.":
   1 a$="   Mit der Option 6 habt Ihr die Moeglich-keit, den ganzen Zeichensatz zu aendern.":
   1 a$="   Jedoch selbst diejenigen, die keine    Moeglichkeit haben zu expandieren, koennenetwas Gutes aus GOSSIP erhalten, indem siezwei Unterprogramme entnehmen, die den    Zeichensatz des Computers voellig neu de-":
   1 a$="   G O S S I P, 'Plauderei', ist fuer uns ein Programm,das den einzigen Mangel Eureszuverlaessigen SPECTRUMs (48K) aufhebt:   die Stimme...":
   1 a$="   Fuer die als 'PALEO' bezeichneten Zei- chen gilt stattdessen:":
   1 a$="   Es ist immer noch fuer das 16K-Geraet  notwendig, BREAK gleich nach dem Laden desersten Blocks zu befehlen und dann        LIST 7000 einzugeben.":
   1 a$="   Diejenigen, die 48K besitzen, muessen  warten, bis auch der dritte Block geladen worden ist.":
   1 a$="   Die Tasten 3 und 4 dienen dazu, den    Speicherbereich, in dem sich der Satz be- findet, den man hoeren will, zu isolieren:wenn Ihr z.B. den Satz 'AUFNAHMEPROBE' im Speicher habt und nur das Wort 'PROBE'    hoeren wollt, muesst Ihr die Laenge des   Speicherbereiches aendern, den der Compu- ter beruecksichtigen muss.":
   1 a$="   Die Option 2 dient dazu, zu hoeren:    versucht, die Taste 2 als erste zu        betaetigen...":
   1 a$="   Die Datei wird einen Namen der Art     SP NNNNN haben, wobei NNNNN die Adresse   des ersten Bytes derselben Datei angibt.":
   1 a$="   Das erste was man machen muss, ist die eigene Stimme auf Band aufzunehmen oder   ein Band mit Muzik zu verwenden und zu    warten, bis man aus dem inneren Laut-     sprecher das hoert, was man vom Computer  sagen oder singen lassen will.":
   1 a$="   Dadurch wird das Unterprogramm ange-   zeigt, das die Abspeicherung von GOSSIP   auf Band in getrennten Bloecken bewerk-   stelligt.":
   1 a$="   Beschaeftigen wir uns nun mit den      Anweisungen, die die Verwendung des       eigentlichen Programmes gestatten.":
   1 a$="   Bei einer zweiten Verwendung des Pro-  grammes ist es moeglich, um Zeit zu spa-  ren, das Laden des dritten Blocks zu ver- meiden, indem man am Ende des zweiten     Blocks BREAK eingibt und GO TO 14         befiehlt.":
   1 WELCHE OPTION WAEHLST DU ?
   1 WELCHE OPTION W
   1 SP 44500   +
   1 NGE.................4":
   1 NEU ANFANG
   1 NDERUNG.AUSGABEZEICHEN........6"
   1 NDERUNG.ANFANG................3":
   1 MIN LAENGE = 00001
   1 MIN ANFANG = 32800
   1 MAX LAENGE = 16000
   1 MAX ANFANG = 65000
   1 LAENGE ";L
   1 K= KURSIV";
   1 HLST DU?"'"
   1 GOSSIP 2  >
   1 GOSSIP 2  
   1 GOSSIP 1  
   1 GOSCODE   P
   1 G O S S I P GEBRAUCHSANLEITUNGEN
   1 G O S S I P
   1 DRUCKE  ""P"", WENN DU DIE KOPIE";
   1 Aussuchen Sie der Zeich Druck
   1 ;"Zur Verfuegung stehende Optionen":
   1 ;"Zur Verfuegung stehende Optionen"
   1 ;"TASTE UM FORTZUSETZEN"
   1 ;"DRUECKEN SIE EINE BELIEBIGE";
   1 ;"AUF DRUCKER  ERHALTEN WILLST
   1 ;"                               
   1 ;"           
   1 23607,109  
   1 23607,104 
   1 23606,120:
   1 ,"  LAENGE=";
   1 (adr/256)"'"9920
   1 (adr/256)"
   1 ''"  ANFANG=";
   1 ''"  ANFANG=
   1 '"                                "
   1 "AUFNAHME.......................1":
   1 "AUFNAHME.......................1"
   1 "AENDERUNG.LAENGE...............4"
   1 "AENDERUNG.AUSGABEZEICHEN.......6"
   1 "AENDERUNG.ANFANG...............3"
   1 "ABSPEICHERUNG.AUF.BAND.........5":
   1 "ABSPEICHERUNG.AUF.BAND.........5"
   1    Wenn man die Taste 1 drueckt, erscheintzu diesem Zeitpunkt die blinkende Schrift AUFNHAME und der Computer 'hoert' das, wasauf Band aufgenommen ist.                    Wenn die Schrift verschwindet, ist der Computer bereit, das,was er gehoert hat,  zu wiederholen.W
   1    AUFNAHME   
   1    "'"                                ":
   1       "'"                                ":
   1          ,
   1            "
   1                         ":
   1                                   KASSETTENREKORDER  ANHALTEN                                   
   1                                    KASSETTENREKORDER ANHALTEN                                   
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